ぱたへね

はてなダイアリーはrustの色分けができないのでこっちに来た

2013-04-26から1日間の記事一覧

lifegameの生死判定をVerilogで

西尾さんのFPGAでライフゲームを作りましたに反応しました。 ライフゲームの生死判定を3通りの方法で書いて、合成、比較してみました。生死判定の前後にレジスタが入っているのは動作速度を比較したかったためです。結論を先に書いておくと、どう書いてもた…